Rund ums Pferd

eine The Elder Scrolls IV Oblivion Mod
von Trr Kah

Version 1.1


Features:

 

Unterstützt komplett das DLC Horse Armor!
Zusammen mit dem offiziellen Plugin tragen die Pferde der Legion dann ebenfalls Rüstung. Außerdem gibt RUS dem DLC ein wenig mehr Rollenspielflair, in dem es verhindert, dass der Werbezettel automatisch im Inventar erscheint.



Vorausetzungen:

Diese Mod benötigt die (deutsche) Version von Oblivion und den Patch 1.2.0.416. Dieser kann z.B. hier heruntergeladen werden: http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm. Shivering Isles wird nicht verlangt.
Andere Sprachversionen des Spiels führen zu einem Sprachmischmasch und zu stummen RUP-Dialogen.

Um alle Möglichkeiten des Plugins auszuschöpfen, braucht es OBSE 11 oder höher. Alles weitere zu OBSE hier: http://obse.silverlock.org/
Allerdings ist der Skriptextender völlig optional. Wer ihn nicht einsetzen will, wird keine weiteren Einbußen spüren, als dass er nicht vom Pferd aus zaubern und nur übers Pferdemenü auf die Satteltaschen zugreifen kann.



Installation:

Dieses Plugin lässt sich am Besten mit Hilfe von BAIN installieren. Wer damit nichts anfangen kann oder will, kann es entweder mit OBMM versuchen, oder nach folgender Anleitung per Hand machen:
  1. Entpackt den Inhalt des Pakets in einen separaten Ordner (bspw. in einen neuen Ordner auf eurem Desktop)
  2. Öffnet den Ordner "00 Core" und verschiebt sämtliche Dateien daraus in euren Data-Ordner
  3. Nutzt ihr das offizielle DLC Horse Armor, öffnet ihr den Ordner "01 DLC Horse Armor" und verschiebt den gesamten Inhalt ebenfalls
  4. Habt ihr lieber einen rein weißen Schimmel in Anvil anstatt eines Apfelschimmels, dann macht mit dem Inhalt des Ordners "02 Schimmel statt Apfelschimmel" dasselbe
  5. Öffnet den Oblivion-Launcher und klickt auf "Spieldateien"
  6. Sucht die *.esp-Datei(en) Rund ums Pferd.esp (und gegebenenfalls Rund ums Streitross.esp) aus der Liste heraus und klickt sie doppelt an;im Kästchen links daneben wird ein Häkchen erscheinen - damit ist die Mod aktiviert und ihr könnt spielen.
  7. Benutzt ihr das DLC Horse Armor und Rund ums Streitross.esp, muss die Ladefolge  folgendermaßen aussehen: DLCHorseArmor.esp - Rund ums Pferd.esp - Rund ums Streitross.esp
   Wahrscheinlich stimmt die Ladereihenfolge automatisch, ansonsten empfehle ich Wrye Bash oder OBMM.


WICHTIG! EXTREM WICHTIG!
Besitzt ihr schon ein oder mehrere Pferde mit Rüstungen, müsst ihr folgendes machen: reitet(!) das gerüstete Pferd zu den Fuchsställen der Kaiserstadt und betretet die Hütte. Das setzt ein paar Variablen, die für RUS wichtig sind. Habt ihr mehrere Pferde, müsst ihr das für jedes Pferd einzeln machen.


Bitte beachtet:
Diese Mod ist hochgradig inkompatibel mit allen anderen Plugins, welche die Pferde irgendwie verändern. Das gilt auch für Oblivion Improved oder Plugins, welche die deutsche Übersetzung überarbeiten. Dieses Problem kann einfach dadurch behoben werden, dass man "Rund ums Pferd" (und Addon) NACH solchen Mods lädt.
Rund ums Streitross ist nicht als Patch für das offizielle Plugin gedacht. Ich empfehle dafür den Inoffiziellen Knights of the Nine & DLC-Patch von NewRaven zu benutzten: http://www.elderscrollsgames.de/

Ebenfalls WICHTIG: bitte aktiviert KEINES der folgenden Plugins ZUSÄTZLICH zu RUP! Auch nicht in einer anderen Version als der angegebenen. Ich habe zwar auf neue IDs geachtet, trotzdem kann es zu schweren Konflikten kommen und unnötig ist es auch:


Update von Version 1.0 auf 1.1:

Geht ins Spiel und leert sämtliche Satteltaschen eurer Pferde. Speichert ab.
Dann verlasst es wieder, löscht die Datei "Rund ums Pferd.bsa", installiert Version 1.1 und startet euren vorher angelegten Spielstand.



Deinstallation:
  1. Entfernt sämtliche Gegenstände aus den Satteltaschen eurer Pferde und stellt sicher, dass ihr wisst, wo sich alle eurer Tiere befinden. Stellt sicher, dass die Schindmähre aus dem DLC Horse Amor eine Rüstung trägt, da sie sonst nach der Deaktivierung von RUS verschwunden ist. Steigt sicherheitshalber ab und speichert auf einen neuen Spielstand.
  2. Öffnet den Oblivion-Launcher und klickt auf "Spieldateien"
  3. Entfernt das Kreuz vor den Dateien "Rund ums Pferd.esp" und "Rund ums Streitross.esp"
  4. Löscht die beides Esps
  5. Ladet den vorher angelegten Spielstand. Bis auf einen kurzen Kommentar über nicht länger vorhandenen Spielinhalte sollten keine Fehlermeldungen kommen.


Beschreibung des Plugins:

Rund ums Pferd besteht aus mehreren Teilen, die sich gegenseitig ergänzen:

öffnet sich automatisch, wenn man in den Schleichenmodus geht und dann sein Pferd  aktiviert. Hier könnt ihr eurem Pferd einige Anweisungen geben; allerdings nur wenn ihr es rechtmäßig erworben habt, gestohlene Pferde haben kein Pferdemenü. Die dort vorhandenen Wahlmöglichkeiten sollten selbst erklärend sein; trotzdem ein paar kurzeAnmerkungen: 
 - Das Pferd an dieser Stelle anbinden
    Das Pferd wird an genau dieser Stelle verbleiben, egal ob es normalerweise nach Hause laufen würde, ihr es ruft o.ä.,
    bis ihr ihm einen neuen Befehl gebt bzw. aufsteigt.
 - Das Pferd hinter mir her führen
    Das Pferd wird euch folgen, wo immer ihr hin lauft. Sogar in Gebäude hinein, wenn ihr die Möglichkeit gewählt habt,
    Pferde auch in die Städte zu lassen (s.u.).
 - Das Pferd dem Reitpferd folgen lassen
    Das Pferd wird eurem Reittier überall hin folgen; s. oben. Praktisch, wenn ihr mit zwei oder mehr Tieren reisen wollt,
    ohne dass eins davon immer in seinen Stall läuft.
 - Das Pferd füttern
    Gefüttert werden können Mais, Brot, Äpfel oder Karotten sowie Kraftfutter und Luftschwamm. Die genannten Zutaten heilen das Pferd
    alle auf gleiche Weise. Kraftfutter lässt es eine Weile schneller laufen und Luftschwamm ermöglicht es für eine gewisse Zeit übers Wasser
    zu reiten. Sämtliches Futter kann bei den Stallbesitzern vor jeder Stadt gekauft werden.
    Dies ist keine Hungersimulation; das Tier braucht kein Futter und verhungert auch nicht.
 - Die Satteltaschen öffnen
    Euer Pferd trägt euer Gepäck. Im Gegensatz zu Truhen haben Pferde aber ein Maximalgewicht und werden um so langsamer, je mehr sie
    tragen müssen. OBSE-Nutzer haben die Möglichkeit bei gehaltener SHIFT-Taste das Pferd zu aktivieren und so direkt auf die Satteltaschen
    zuzugreifen.
 - Die Schnellreise nur per Pferd (de)aktivieren
    Ist diese Funktion aktiv, könnt ihr nur noch schnellreisen, wenn ihr auf einem Pferd sitzt. Gibt der Behauptung, mit Pferden reise man schneller,
    mehr Sinn. Zu Beginn des Spiels nicht aktiv, könnt ihr diese Funktion jederzeit an eurem Pferd an- und ausschalten.
 - Nach Hause schicken
    Ihr könnt das Pferd entweder in den Stall, in dem ihr es gekauft habt, oder zu dem zuletzt von euch markierten Ort (s.u.) zurückschicken und
    dort auf euch warten lassen.
 - Einen Heimatstall festlegen
    Der Ort an dem ihr steht wird als neuer Heimatstall definiert; das Pferd wird von nun an immer hierher zurückkehren, anstatt an den Ort, an
    dem ihr es gekauft habt. Habt ihr noch keinen neuen Heimatstall festgelegt, gilt der Ursprungsstall als solcher.

gibt es in gut sortierten Buchhandlungen zu kaufen. Dieses Buch beantwortet so gut wie alle Fragen zum Plugin, die im Spiel anfallen können. Außerdem lehrt es Rufzauber, die eure Pferde direkt in eurer Nähe auftauchen lassen. Ihr habt dabei drei verschiedene Methoden zur Auswahl:
ihr könnt für jedes Pferd in eurem Besitz einen Rufzauber haben ODER einen Markierungszauber und einen passenden Rufzauber, mit deren Hilfe ihr ein beliebiges Pferd markieren und anschließend rufen könnt ODER ihr wählt die Listenmethode, bei der ihr sämtliche eurer Pferde aus einer Liste aussuchen und herbeirufen könnt.
Ihr könnt eure Meinung jederzeit ändern, wenn euch eine Methode nicht gefällt, und eine andere wählen, indem ihr das Buch noch mal lest. Rufzauber funktionieren nicht bei gestohlenen Pferden und nur im Freien, sowie in Städten, wenn ihr dies zulasst.
Anmerkung: das Buch muss im Inventar sein, um Zauber zu lehren.

Nachdem ihr RUP installiert habt, erscheint eine Messagebox, die euch fragt, ob ihr eure Pferde mit in die Städte Cyrodiils nehmen wollt. Klickt ihr auf Nein, verhalten sie sich wie im Originalspiel und ihr könnt diesen Teil der Readme überspringen.
Wählt ihr jedoch Ja, solltet ihr folgendes wissen:
Die Pferde können in Städten per Zauber gerufen werden, sie folgen euch durch Stadttore (und jede andere Art von Türen), wenn ihr sie führt und auch das Reiten in die Stadt hinein oder hinaus ist kein Problem: haltet einfach auf das Tor zu und schon seid ihr auf der anderen Seite. (Letzteres gilt auch für alle anderen Reittiere. Dieser Bestandteil von RUP lässt euch auch mit eurem reitbaren Dreugh/Tiger/Was-auch-immer durch die Städte galoppieren.)
ABER diese neuen Möglichkeiten bringen leider auch Probleme mit sich und zwar in der Kombination mit der Schnellreisefunktion: nehmt ihr ein Pferd in die Stadt und reist dann per Schnellreise an einen Ort außerhalb der Stadt, bleibt euer Pferd dort hängen, wo ihr zu Beginn der Schnellreise standet; selbst dann, wenn ihr gerade darauf gesessen habt. Es wird nicht in den nächsten Stall gestellt - auch wenn Messages anderes behaupten - und folgt euch auch nicht wie sonst üblich bei Schnellreisen. Am Einfachsten lässt man dann sein Pferd per Rufzauber zu einem kommen.
Derselbe Effekt tritt ein, wenn ihr eine Stadt gerade auf dem Pferd verlassen habt: reitet noch ein paar Meter und benutzt dann erst die Schnellreise.
Gefährten, die mit Pferd unterwegs sind, lassen ihr Pferd auf jeden Fall vor der Stadt.
Um das Problem zu minimieren rate ich dazu, Städte nicht per Schnellreise zu verlassen (außer ihr habt euer Pferd eh im Stall davor gelassen) und den Kleinen Pferderatgeber im Gepäck zu haben, um zurückgebliebene Pferde rufen zu können.
Außerdem spielt das Wetter ein wenig verrückt: jedes Mal, wenn ihr von einer Seite eines Tores zur anderen gebracht wird, ändert es sich.
 
Ändert ihr während des Spiels eure Meinung, könnt ihr folgendes tun: die Konsole mit ^ öffnen, 'Startquest RUPHorseInTownQuest' (ohne Anführungsstriche) tippen und mit Enter bestätigen. Damit sind dann Pferde in der Stadt möglich. Im umgekehrten Fall müsst ihr stattdessen 'Stopquest RUPHorseInTownQuest' eingeben.
Während des letzten Aktes der Hauptquest ist die Kaiserstadt nur für Fußgänger zugänglich, um Fehler im Spielverlauf zu vermeiden.

Anmerkung: Benutzer irgendeiner Version von Open Cities sollten diese Funktion NICHT aktivieren!

  • Setzt einfach die Quest "Wo ist mein Pferd?" im Tagebuch aktiv und der grüne Questmarker wird euch das Pferd auf der Karte anzeigen. Funktioniert allerdings erst, wenn ihr nach der Aktivierung von RUP ein Pferd besteigt.
    Anmerkung: dadurch habt ihr eine Quest im Tagebuch, die nicht beendet werden kann. Wen das stört, der kann die Konsole mittels ^ öffnen und 'setstage RUPDudeQuest 20' (ohne die Anführungsstriche; mit Enter bestätigen) eintippten. Damit wird der Auftrag in die abgeschlossenen Quests verschoben. Natürlich gibt es dann auch keine Questmarker für verlorene Pferde mehr und es lässt sich auch NICHT rückgängig machen.

    Sobald ihr euch ein Pferd zulegt, erscheint eine Abfrage, ob ihr möchtet, dass eure Pferde immer unsterblich sind, nie oder nur dann, wenn sie alleine nach Hause laufen. Letzteres soll vor allem verhindern, dass eure Tiere in eurer Abwesenheit sterben und ihr dadurch unter Umständen auch noch ihren Satteltascheninhalt verliert.
    Schattenstute bleibt unabhängig von eurer Wahl immer unsterblich.

    Pferde können in den Stallungen wieder verkauft werden; dieselben Personen, die Pferde verkaufen, kaufen sie auch. Der Verkaufspreis liegt dabei fest bei 35% des Einkaufspreises und das verkaufte Pferd ist ab dem Verkauf wieder in seinem Heimatstall zu erwerben, falls gewünscht. Schattenstute kann NICHT verkauft werden und die Scheckstute Prior Maborels ist unwiederbringlich weg, wenn ihr ihn verkauft.

    Benötigt OBSE 11 oder höher (http://obse.silverlock.org/)
    Erlaubt es vom Pferd aus zu zaubern: einfach aufsteigen und die übliche Taste zum Zaubern drücken. Nicht-feindliche Berührungszauber werden dabei automatisch aufs Pferd gesprochen.

    Wird der Ring getragen (benötigt keinen Body-Slot, d.h. es können trotzdem zwei weitere Ringe benutzt werden), folgen euch sämtliche im Besitz befindliche Pferde. Für ein neugekauftes Pferd müsst ihr den Ring erst einmal ab- und wieder anlegen, damit es hinter euch her kommt. Den Ring des Pferdeflüsterers könnt ihr bei Juwelieren oder Geschäften mit Magierbedarf finden.

    Während ihrer Arbeitszeit (8 - 20 Uhr) verkaufen die jeweiligen Besitzer der Stallungen drei verschiedene Arten Pferdefutter: normales Futter (Brot, Mais, Karotten und Äpfel), Kraftfutter und Luftschwamm. Siehe auch: Pferdemenü, Pferd füttern.Es dauert allerdings ein paar Augenblicke, bevor die Skripte greifen. Verkauft einer der Stallbesitzer also nichts, wartet kurz in der Hütte, bevor ihr ihn erneut ansprecht.

    Attacken der eigenen Pferde auf den SC oder seine Verbündeten werden abgebrochen, Attacken von Feinden auf das Pferd auf den Spielercharakter umgeleitet. Dadurch sollte die Pferdesterblichkeit stark abnehmen, da die Gegner in Oblivion ja oft den unangenehmen Drang zeigen, das Pferd als Hauptziel zu sehen.


    Weitere Änderungen: 


    ADDON - RUND UMS STREITROSS

    RUS ist eine Erweiterung für all diejenigen, die mit dem offiziellen Plugin DLC Horse Armor spielen. Um Rund ums Streitross zu nutzen, muss sowohl Rund ums Pferd als auch DLC Horse Armor aktiv sein (s. Installation); außerdem ist es wichtig, es NACH den beiden anderen Plugins zu laden!

    Sinn dieses Addons ist, alle Möglichkeiten dieses Plugins auch auf die gerüsteten Pferde zu erweitern; sprich alles oben genannte gilt auch für gerüstete Pferde. Einzige Ausnahme: Pferde können nur verkauft werden, wenn sich nicht gerüstet sind.
    Weitere Extras:
    Beachtet bitte: das Kaufen und Verkaufen von Pferderüstungen klappt nur für das jeweils zuletzt gerittene Pferd. Sollte euch also eine Option bei Snak gra-Bura fehlen, kehrt zu eurem Pferd zurück, reitet es einmal um den Block und alles sollte wieder funktionieren.


    WICHTIG! EXTREM WICHTIG!
    Besitzt ihr schon ein oder mehrere Pferde mit Rüstungen, müsst ihr folgendes machen: reitet(!) das gerüstete Pferd zu den Fuchsställen der Kaiserstadt und betretet die Hütte. Das setzt ein paar Variablen, die für RUS wichtig sind. Habt ihr mehrere Pferde, müsst ihr das für jedes Pferd einzeln machen.



    FAQ:

    Ist RUP mit FCOM/OOO/Frans/MMM oder sonst einem Overhaul kompatibel?
    A: Ja, sollte es. Getestet habe ich es nur mit Frans und MMM, aber nachdem die wenigstens Overhauls die Pferde in größerem Maße verändern, dürfte es keine Probleme geben. Ladet RUP im Zweifelsfall NACH eurem Overhaul.

    Ich habe aus der Mod XY das Pferd ABC. Leider hat es trotz RUP keine Satteltaschen und rufen kann ich es auch nicht. Was mache ich falsch?
    A: So leid es mir tut, RUP verändert nur die im Spiel schon vorhandenen Pferde; Pferde aus Mods werden nicht unterstützt. Wenn ich das anders machen könnte, würd ich's tun.

    Mein Schimmel ist voll grau und total hässlich. Ich will ein rein weißes Pferd! (Oder auch etwas ganz anders, wie ein schwarzes Pferd mit weißer Mähne etc.)
    A: Für rein weiße Anvil-Schimmel gibt es inzwischen sogar einfache Abhilfe; s.o. Installation Punkt 4.
    Ansonsten: ladet RUP in das TES Construction Set, sucht im Object Window unter Creature -> Horse euer Pferd und öffnet es mit einem Doppelklick. Bei dem neu erschienen Fenster macht ihr ein Häkchen rechts unten bei "Preview Full". Dann könnt ihr ganz rechts euer Pferd sehen. Links daneben sucht ihr nun den Reiter "ModelList". Ruft ihn auf. Hier nun könnt ihr euer Pferd völlig frei gestalten, indem ihr vor die unterschiedlichen Einträge Kreuzchen macht oder löscht. Am Schluss auf OK gehen und das veränderte PI speichern.

    Wo ist all die versprochene Pferderüstung? Ich kann sie nicht finden.
    A: Für die Pferderüstungen müsst ihr das offizielle Plugin DLC Horse Armor gekauft haben. Zusätzlich dazu muss "Rund ums Pferd.esp" und das Addon "Rund ums Streitross.esp" aktiv sein. Für alles weitere s. ADDON - RUND UMS STREITROSS.

    Ich kann gar keine / kaum Unterschiede an meinen Pferden feststellen, seit ich RUP aktiviert habe. Irgendwie funktioniert die Mod nicht.
    A: Irgendein Plugin, das nach RUP geladen wird, verändert etwas an den Pferden. Verschiebt also RUP (und RUS) ans Ende eurer Ladeliste; es muss nicht als letztes geladen werden, aber ganz sicher nach Plugins wie Oblivion Improved.

    Ich will dass mein Pferd unsterblich ist; dauernd abkratzende Gäule langweilen mich.
    A: Sobald ihr ein Pferd kauft oder geschenkt bekommt - mit Ausnahme der Schattenstute -, erscheint ein Menü, das euch die Möglichkeit gibt, eure Pferde unsterblich zu machen. Habt ihr das Menü versehentlich weggeklickt: siehe nächste Frage.

    Ich hab mich umentscheiden; meine Kumpels sagen, unsterbliche Pferde sind ein Cheat!
    A: Öffnet die Konsole (mit ^), gebt 'startquest RUPHorseEssentialQuest' (ohne die Anführungsstriche) ein und bestätigt mit Enter. Dann erscheint ein Menü, mit dessen Hilfe ihr eure Meinung über Pferdsterblichkeit wieder ändern könnt. Diesen Konsolenbefehl könnt ihr beliebig oft anwenden.

    Ich hab mein Pferd festgebunden. Wie bekomme ich es wieder los? Und ist es normal, dass ich es so nicht mehr rufen kann?
    A: Ja, das ist normal. Wie die Funktion schon sagt, wird das Pferd festgebunden und kann deswegen eurem Rufen gar nicht folgen. Losbinden könnt ihr es entweder durch Aufsteigen, folgen lassen per Pferdemenü oder indem ihr es in den Stall zurückschickt.

    Mein liebstes Pferd ist das Einhorn. Was ist damit? Hat es mit RUP auch erweiterte Funktionen?
    A: Jein. Das Einhorn ist nicht im Besitz des Spielers und hat auch kein Pferdemenü; dadurch entfallen die meisten Funktionen von RUP. Folgendes ist aber auch mit dem Einhorn möglich:

    Ich habe Probleme mit den Rüstungspferden. Irgendwie ist da alles durcheinander geraten und ich kann es nicht rufen oder die Rüstung verkaufen.

    A: Wahrscheinlich war das DLC schon aktiviert, bevor RUP und Addon kamen. Versucht erst einmal folgendes: Besitzt ihr schon ein oder mehrere Pferde mit Rüstungen, müsst ihr folgendes machen: reitet(!) das gerüstete Pferd zu den Fuchsställen der Kaiserstadt und betretet die Hütte. Das setzt ein paar Variablen, die für RUS wichtig sind. Habt ihr mehrere Pferde, müsst ihr das für jedes Pferd mit Rüstung einzeln machen.
    Funktioniert das nicht, hilft nur noch eins: alle drei Mods (DLC, RUP und RUS) deaktivieren, Spielstand laden, 24 Stunden in einem Innenraum warten oder rasten und dann alle drei neu aktivieren. Vorsicht! Dadurch verliert ihr den Inhalt eurer Satteltaschen und müsst sämtliche Pferde mit Rüstung neu erwerben.

    Ich kann meine Pferderüstung nicht verkaufen / meinem Pferd keine neue Rüstung geben! Was ist das denn für ein S*****!
    A: Das Pferd das zuletzt gerittene sein, damit Snak gra-Bura diese Optionen anbietet.

    Seit ich RUP hab, ist da so eine dämliche Pferdesuchquest in meinem Tagebuch. Haltet ihr mich für zu blöd um auf meinen Gaul aufzupassen?! Ich will das weg haben!
    A: Wen der ständige Tagebucheintrag stört, der kann die Konsole mittels ^ öffnen und 'setstage RUPDudeQuest 20' (ohne die Anführungsstriche; mit Enter bestätigen) eintippten. Damit wird der Auftrag in die abgeschlossenen Quest verschoben. Natürlich gibt es dann auch keine Questmarker für verlorene Pferde mehr und es lässt sich auch NICHT rückgängig machen.

    Es gibt überhaupt keinen Ring beim Juwelier in der Kaiserstadt zu kaufen! Totaler Bockmist dieses Plugin!
    A: Stimmt, solange ihr nicht die neuste Version von Oblivion Improved benutzt. Ein Fehler im Spiel, tut mir leid. Wollt ihr den Ring, aber nicht OI, müsst ihr ihn woanders suchen. (Siehe Spoiler am Ende dieser Readme.)

    Ich würde meinem Pferd gern einen Namen geben; "Mein Schimmel" (o.ä.) gefällt mir nicht.
    A: Öffnet die Konsole mit ^ (links neben der 1); das Spiel erstarrt daraufhin. Klickt mit der Maus auf das Pferd, das ihr umbenennen wollt. Dadurch erscheint oben in der Mitte eine Zahlenkombination und die Bezeichnung des Pferdes. Gebt nun folgendes ein:    
    Setactorfullname "NeuerNameDesPferds"
    Bestätig das mit Enter und schließt die Konsole danach wieder mit ^.
    Mitteilungen in Messageboxen wie dem Pferdemenü können auf diese Weise allerdings nicht verändert werden.

    Ich krieg' das mit "dem Reittier folgen" nicht gebacken. Dauernd haut mir einer dieser Scheißgäule ab!
    A: Die Pferde folgen dem zuletzt gerittenen Tier und zwar solange, bis sie einen neuen Befehl bekommen. Deswegen ist folgendes am Einfachsten: das Pferd, das ihr zum Reiten nehmen wollt kurz besteigen und dann den restlichen Tieren befehlen diesem zu folgen.

    Ich habe meinem Pferd eine Menge Zeug in die Satteltaschen gesteckt und es wurde dadurch wie beschrieben langsamer. Das Problem ist nun, dass ich die Satteltaschen wieder geleert habe und mein Pferd trotzdem lahm geblieben ist.
    A: Entfernt alle Gegenstände aus den Satteltaschen. Das ist wichtig, denn dort verbleibende Dinge verschwinden bei dieser Prozedur! Dann öffnet die Konsole mit ^ (links neben der 1), klickt mit der Maus auf das Pferd, und gebt nun folgendes ein:
    set RUPResetHorses 1
    Mit Enter bestätigen, Konsole schließen und auf die Nachricht "Belastung und Kapazität des Pferdes wurden zurückgesetzt." warten; das kann ein bisschen dauern. Danach läuft das Pferd wieder normal schnell und die Satteltaschen können auch wieder benutzt werden.

    Lade ich RUP oder RUS ins Construction Set, bekomme ich jedes Mal die Fehlermeldung "Clothing 'RUPCallHorseRing' needs to have biped slots to select in the editor." Habe ich eine fehlerhafte Version des Plugins?
    A: Nein, dieser 'Fehler' ist beabsichtigt. Einfach auf "Ja" klicken und das CS weiter laden lassen.

    Ich kann die Skripte "HorsePCBayBravilScript" bis "HorsePCWhiteAnvilScript" (und einige andere Skripte, die mit RUP anfangen) nicht im CS verändern. Bei jedem Versuch zu speichern erhalte ich eine Fehlermeldung. Was ist da los?
    A: RUP unterstützt OBSE-Funktionen. Um diese Skripte zu verändern muss deswegen OBSE im Hintergrund laufen, sonst erkennt das CS die enthaltenen Befehle nicht und lässt das Skript nicht abspeichern. (Was wollt ihr eigentlich mit RUP im CS?)

    Ich hab meine Meinung geändert, ich will die Pferde doch in die Städte lassen / wieder aus den Städten haben.
    A: Öffnet die Konsole mit ^, tippt 'Startquest RUPHorseInTownQuest' (ohne
    Anführungsstriche) ein und bestätigt mit Enter. Damit sind dann Pferde in der Stadt möglich. Im umgekehrten Fall müsst ihr stattdessen 'Stopquest RUPHorseInTownQuest' eingeben.

    Meine Stallbesitzer handeln nicht. Warum zum Teufel noch mal?!
    A: Es muss zwischen 8 und 20 Uhr im Spiel sein. Wartet ein paar Augenblicke in der Hütte bevor ihr den NSC ansprecht. Dann ist das entsprechende Skript durchgelaufen und ihr könnt Futter kaufen.

    Wo bei allen Daedra ist mein Packpferd?! Ich hab es mir folgen lassen und nach der Schnellreise war es weg! Da war mein ALLES-SOFORT-TÖTUNGSDINGS drauf!!!
    A: Keine Sorge, das kommt nach; du warst ihm einfach zu schnell. Warte einfach ein wenig (eine Stunde oder zwei).

    Warum wird so schrecklich viel geflucht in diesem Teil der Readme? Hab ich dir was getan?
    A: Nein, du nicht. Schließlich liest du ja offensichtlich was ich hier mühsam zusammenschreibe. Die Flucherei ist eine Hommage an all diejenigen, die das nicht tun und dafür in allen möglichen Foren rumbrüllen, aufgrund von Problemen, die diese Readme lösen würde.



    Changelog:

    Version 1.1

    Version 1.0


    Bekannte Probleme und deren Lösung:


    Credits und Danksagungen:


    Nutzung:

    Privat dürft ihr mit diesem Plugin anstellen was ihr wollt. Macht mich jedoch nicht verantwortlich, wenn es eure Oblivion-Installation zerschießt, euren Goldfisch in den Selbstmord treibt oder ähnliches.
    Aber ich habe in diese Mod sehr viel Zeit und Aufwand gesteckt und möchte deshalb nicht, dass sie ohne meine Erlaubnis irgendwo hochgeladen wird oder gar (leicht verändert) als Arbeit eines anderen ausgegeben wird.
    Die Rechte an den Meshes und Texturen liegen weiterhin bei den jeweiligen Künstlern.


    Anregungen, Kritik oder Bug-Meldung sind jederzeit willkommen. Ihr findet mich in einigen deutsch- und englischsprachigen TES-Foren wie z.B. http://www.elderscrollsgames.de/distribution/ unter meinem Nick.
    Viel Vergnügen, Trr Kah















    SPOILER:


    Die Pferderüstungsnotiz findet sich bei der neuen Ausgabe des Rappenkuriers, die ihr von sämtlichen Kurierinnen - den eiligen Damen auf ihren Rappen, z.B vor den Toren Chorrols oder Anvils - oder Austrägern in der Kaiserstadt bekommen könnt. Lesen ist Pflicht.
    Den Ring des Pferdeflüsterers gibt es im "Des Hexenmeisters Glück" in Bravil und im "Juwelier Roter Diamant" in der Kaiserstadt zu kaufen.
    Der Kleine Pferderatgeber wird in jeder Buchhandlung verkauft (Kaiserstadt, Leyawiin, Chorrol, Cheydinhal).